배틀필드,스타트업콘

[ 사업 모델 소개 ] 

지엑스씨는 "Palantir for Games" 라는 비전을 가지고 있으며, G.Round 플랫폼을 통해 개발 중인 게임에 대해 글로벌 테스트(Public /Private) 및 데이터 기반 출시 마케팅을 지원하는 서비스를 제공하고 있습니다. 또한, 플레이테스트 과정에서 수집한 빅데이터를 분석하고 AI 분석 기술을 적용하여 전략적 비즈니스 의사결정을 지원하고, 궁극적으로 게임의 성공적인 출시에 기여하고자 합니다.

특히, G.Round 프리미엄 Private FGT(Focus Group Test)는 PMF가 확실히 검증되어 글로벌로 확장 진행 중에 있습니다. 주요 고객사는 대형 게임회사(NCSOFT, Netmarble, Smilegate, Kakao Games, Shueisha Games 등 )와 정부기관(한국콘텐츠 진흥원, 경기콘텐츠진흥원 등)이며 꾸준한 수요를 보이고 있습니다.

 

[ 주요 경쟁력 ] 

[1] 맞춤형 글로벌 테스트 
G.Round는 자체 플랫폼을 통해 약 43만명 이상 유저들의 테스트 패턴과 기여도를 분석하고, 더 나아가 실제 게임 플레이 데이터를 확보합니다. 이를 통해, 데이터 기반으로 고객사 게임에 최적화된 테스트 그룹을 매칭하고 있습니다.

[2] 안전한 테스트 환경
개발 진행 중인 PC, Mobile 게임 빌드를 보호하기 위한 다양한 기술(AES256 알고리즘 적용 암호화, 코드 난독화, 워터마크 등)과 확인된 유저별 법적 유효한 Digital NDA를 통해 안전한 테스트 환경을 제공하고 있습니다.

[3] 합리적인 가격, 높은 효율 
경쟁사는 오프라인 리서치 업체로서 G.Round는 글로벌 커버리지/적합한 테스터 모집/신속한 진행/상세 분석 등의 장점이 있음에도 가격은 30~50% 저렴한 경쟁력을 보여주고 있습니다. 오프라인 테스트에 필수적인 공간, 관리 인력, 대여 장비 등이 필요로 하지 않습니다.
 
[4] 신속한 결과 제공 
보통 리서치 의뢰부터 결과물 받을 때까지 3~4개월이 소요되나 G.Round 글로벌 온라인 플랫폼 기능들과 AI 분석 기술을 통해 1개월에 모든 서비스가 완료될 수 있어 빠른 시간 내에 게임 성공 가능성, 개선 포인트, 타겟 마켓 등 확인이 가능합니다.
 
[5] 실시간 피드백 대시보드
테스트가 시작되면 실시간으로 개별 테스트들의 피드백을 Dashboard 형태로 제공하고 게임에 대한 정량적 데이터(테스터 정보, 플레이 시간, 게임평가 점수 등)와 정성적 피드백(서술형 리뷰/설문 등)를 제공하여 고도화된 인사이트를 제공합니다.

[6]   고도 분석
또한, 참여한 테스트들의 게임 플레이 영상과 음성(+자막제공)을 녹화하여 고객사에 공유하여 생생한 게임 플레이 경험을 전달할 수 있습니다. 피드백이 도움이 된 테스터들에 대해 1:1 라이브 인터뷰를 요청하여 상세 내용들을 추가로 파악할 수 있습니다.

[ AI 분석 기술 활용한 비즈니스 인텔리전스 ]

글로벌 게임 테스트 및 마케팅 지원을 위한 빅데이터 플랫폼으로 자리잡고 있는데, 더 나아가 수집된 데이터들의 질을 더욱 높이고 데이터를 더욱 잘 활용할 수 있도록 AI 분석 기술들을 도입하여 적용하고 있습니다.


① 플레이 영상에서 유저 음성 추출 및 자막 생성 
② 텍스트와 음성에 대한 감정 분석 
③ 피드백 자동 번역
➃ 피드백 요약
⑤ 표절에 대한 검출
⑥ 가짜 리뷰(무의미한 문구 나열, AI 생성 문구 등) 검출
⑦ 게임 개발/출시 관련 중요 의사결정을 지원하는 비즈니스 인텔리전스

이를 통해 고품질의 빅데이터를 구축하고 데이터들이 가리키는 인사이트를 정밀하게 해석하여, 궁극적으로는 게임사들이 G.Round를 핵심 비즈니스 의사결정을 위한 데이터 툴로 활용할 수 있도록 발전시켜 나갈 계획입니다.

[ 비즈니스 실행 성과 ]

1. 글로벌 테스트 성과

- 지금까지 570개 이상(약 70개국)의 게임을 G.Round 플랫폼에서 테스트 진행
- 이 중 60건 이상을 Private FGT(유료 프리미엄 서비스)로 진행
- Private FGT 고객사: NCSOFT, Netmarble, Smilegate, Kakao Games, LG U+. Shueisha Games  등 글로벌 대형 회사
- Private FGT 서비스는 높은 만족도를 바탕으로 재계약(Recurring)하는 다수 고객 확보

2. 게임 런칭 지원 마케팅 성과

[투자유치 실적]

GXC는 2018년 7월 창업 이후 Seed 18억, Pre-Series A 25억, Series A 53.3억, Series A+ 109.2억, Bridge 14.4억 KDB산업은행, 하나증권, DS자산운용, 케이넷투자파트너스, 비전크리에이터 등으로부터 현재까지 누적 220억원 이상 투자유치를 달성하며 성장해 왔습니다.

올해 4분기 중에 추가 70억 브릿지 펀딩 진행할 계획이며 현재 3건 LOC 확보한 상황입니다. 현재 BEP(Break Even Point)에 도달하여 글로벌 성장에 도움이 될 국내외 전략적 투자기관들로부터 투자 유치하여 사업 확장을 가속화할 것입니다.

[핵심 인력]
▣ 우정석 / Danny Woo (CEO 창업자, 한국)
20년 이상의 전문 경력(사업전략/개발 및 투자) 삼성SDS, 네이버, NH Investment (게임펀드매니저)

▣ 남현욱 / Rick Nahm (CRO 및 공동 창업자, 한국)
듀크 MBA, 15년 이상 전문 경력 비즈니스 전략 및 개발 삼성전자, 네이버, 한게임, EA

▣ 전성현 / Chris Jeon (CTO, 한국)
20년 이상의 플랫폼 및 S/W 개발 스마일게이트 스토브(AI플랫폼 팀장), nTels와 SK C&C

▣ 이민구 / Mingu Lee (G.Round COO, 싱가포르)
15년 이상 글로벌 투자 및 기획 업무 경력(현대중공업 기획실, 한국벤처투자 싱가포르 센터 등)

[정부 사업 선정 및 수상 실적 ]